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日常教育 | STEM課程及教育顧問

Scratch 學習系列

Scratch 動畫及遊戲製作課程

Scratch是由 MIT 麻省理工媒體實驗室所開發的圖形化程式設計軟體,
適合8歲以上的中小學生作為學習程式設計的入門軟體。
它可以讓學生輕鬆的規劃程式設計的劇情、動畫、遊戲、音樂等
在此課程中, 學生會在Scratch平台上製作動畫及遊戲,學習編寫程式和設計各種場景和角色
About the Scratch

Scratch特色

不論任何年齡或者沒有任何編程經驗,學生能夠透過Scratch軟件平台,簡化編程內容,讓他們愉快地學習編程。除此之外,課程內容能夠讓他們發揮創意,從遊戲中學習編程的技巧和知識,提升他們對編程的興趣。

圖像化編程

Scratch是一個編程語言及網上平台軟件,是取用視覺化的拼圖或積木來完成

不同教學者的分享

有許多不同的教學者會上載他們的作品到Scratch平台上,亦會幫助其他人修改他們的專案,使大家能夠互相學習,一起成長。

遊戲及動畫程式

Scratch除了能夠做出基本的編程之外,做出一些遊戲和動畫

外接學習板

Scratch能夠連接不同的學習板或擴充包,使編程的內容更多元化,亦能製作各種程式,如智能家居。
STEAM課程

課程特色

Scratch 適合8歲以上的中小學生作為學習程式設計的入門軟體。它可以讓學生輕鬆的規劃程式設計的劇情、動畫、遊戲、音樂等
About the Course

課程內容

共7節, 每節60分鐘 適合年齡: 4-8歲
介紹:
設計遊戲及角色, 讓角色飛起來避開障礙物! 學習編程控制角色的移動、速度、方向,學習判斷是否撞到障礙物。

學習目標:
- 學生能夠控制角色的移動:速度、方向
- 學生能夠控制角色的定位
- 學生能夠變換角色
- 學生能夠製作角色動畫
介紹:
設計迷宮,移動角色,讓角色逃出迷宮!

學習目標:
- 學生能夠設計並製作迷宮
- 學生能夠移動角色
介紹:
蚊子在不停地飛來飛去, 讓角色抓到它!

學習目標:
- 學生能夠能夠運用隨機位置,讓蚊子飛來飛去,在不同位置出現
- 學生能夠移動角色抓蚊子
- 學生能夠增加角色抓到蚊子時的反應
- 學生能夠加入「限時」功能,在限時內抓到蚊子
介紹:
移動角色來接著從天而降的物件。

學習目標:
- 學生能夠使用鍵盤/滑鼠控制角色的位置
- 學生能夠讓物品隨機出現在舞台上方、從舞台上方掉下來
- 學生能夠控制讓角色接住物品
- 學生能夠加入「得分」功能
介紹:
地鼠不停在不同的地洞伸出頭, 讓角色打到牠們!

學習目標:
- 學生能夠讓地鼠在多個地洞隨時伸出頭來
- 學生能夠控制角色移動,立刻走到地鼠旁邊打到牠們
- 學生能夠加入「得分」和「限時」功能,增加遊戲刺激感
介紹:
讓角色不定時地出現在隨機位置, 發出聲音並說話。

學習目標:
- 學生能夠使角色不停的「隱藏再顯示」
- 學生找到角色時,增加角色的一些反應
- 學生能夠運用隨機時間,讓角色隨機消失與出現
- 學生能夠運用隨機位置,讓角色在不同位置消失與出現
- 學生能夠控制角色的定位,讓角色只出現在物體的後面/附近


介紹:
設計飛船及侵略者, 進行一場刺激的太空大戰!

學習目標:
- 學生能夠控制飛船移動:瞄準侵略者
- 學生能夠控制飛船發射子彈,擊敗侵略者
- 學生能夠讓侵略者隨機出現在舞台上方、朝飛船方向進發
- 學生能夠增加背景音樂,製造氣氛

我們能協助學校制定最具效益的方案

會負責課程設計到方案執行的每個環節
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