Scratch 學習系列 Scratch 動畫及遊戲製作課程 Scratch是由 MIT 麻省理工媒體實驗室所開發的圖形化程式設計軟體, 適合8歲以上的中小學生作為學習程式設計的入門軟體。它可以讓學生輕鬆的規劃程式設計的劇情、動畫、遊戲、音樂等在此課程中, 學生會在Scratch平台上製作動畫及遊戲,學習編寫程式和設計各種場景和角色 About the Scratch Scratch特色 不論任何年齡或者沒有任何編程經驗,學生能夠透過Scratch軟件平台,簡化編程內容,讓他們愉快地學習編程。除此之外,課程內容能夠讓他們發揮創意,從遊戲中學習編程的技巧和知識,提升他們對編程的興趣。 圖像化編程 Scratch是一個編程語言及網上平台軟件,是取用視覺化的拼圖或積木來完成 不同教學者的分享 有許多不同的教學者會上載他們的作品到Scratch平台上,亦會幫助其他人修改他們的專案,使大家能夠互相學習,一起成長。 遊戲及動畫程式 Scratch除了能夠做出基本的編程之外,做出一些遊戲和動畫 外接學習板 Scratch能夠連接不同的學習板或擴充包,使編程的內容更多元化,亦能製作各種程式,如智能家居。 STEAM課程 課程特色 Scratch 適合8歲以上的中小學生作為學習程式設計的入門軟體。它可以讓學生輕鬆的規劃程式設計的劇情、動畫、遊戲、音樂等 動畫及遊戲規劃 背景、角色、音樂設計 程式流程設計 學習進階編程概念,如變數、巨集、條件判斷、數式運算等 Previous Next About the Course 課程內容 共7節, 每節60分鐘 適合年齡: 4-8歲 1. 飛天小貓遊戲 介紹: 設計遊戲及角色, 讓角色飛起來避開障礙物! 學習編程控制角色的移動、速度、方向,學習判斷是否撞到障礙物。 學習目標: - 學生能夠控制角色的移動:速度、方向 - 學生能夠控制角色的定位 - 學生能夠變換角色 - 學生能夠製作角色動畫 2. 迷宮遊戲 介紹: 設計迷宮,移動角色,讓角色逃出迷宮! 學習目標: - 學生能夠設計並製作迷宮 - 學生能夠移動角色 3. 捕蚊遊戲 介紹: 蚊子在不停地飛來飛去, 讓角色抓到它! 學習目標: - 學生能夠能夠運用隨機位置,讓蚊子飛來飛去,在不同位置出現 - 學生能夠移動角色抓蚊子 - 學生能夠增加角色抓到蚊子時的反應 - 學生能夠加入「限時」功能,在限時內抓到蚊子 4. 接東西遊戲 介紹: 移動角色來接著從天而降的物件。 學習目標: - 學生能夠使用鍵盤/滑鼠控制角色的位置 - 學生能夠讓物品隨機出現在舞台上方、從舞台上方掉下來 - 學生能夠控制讓角色接住物品 - 學生能夠加入「得分」功能 5. 打地鼠遊戲 介紹: 地鼠不停在不同的地洞伸出頭, 讓角色打到牠們! 學習目標: - 學生能夠讓地鼠在多個地洞隨時伸出頭來 - 學生能夠控制角色移動,立刻走到地鼠旁邊打到牠們 - 學生能夠加入「得分」和「限時」功能,增加遊戲刺激感 6. 捉迷藏遊戲 介紹: 讓角色不定時地出現在隨機位置, 發出聲音並說話。 學習目標: - 學生能夠使角色不停的「隱藏再顯示」 - 學生找到角色時,增加角色的一些反應 - 學生能夠運用隨機時間,讓角色隨機消失與出現 - 學生能夠運用隨機位置,讓角色在不同位置消失與出現 - 學生能夠控制角色的定位,讓角色只出現在物體的後面/附近 7. 太空大戰 介紹: 設計飛船及侵略者, 進行一場刺激的太空大戰! 學習目標: - 學生能夠控制飛船移動:瞄準侵略者 - 學生能夠控制飛船發射子彈,擊敗侵略者 - 學生能夠讓侵略者隨機出現在舞台上方、朝飛船方向進發 - 學生能夠增加背景音樂,製造氣氛 查看更多STEM 到校課程及方案 我們能協助學校制定最具效益的方案 會負責課程設計到方案執行的每個環節 立即聯絡STEM顧問