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日常教育 | STEM課程及教育顧問

App inventor 2 學習系列

手機App設計開發課程

App Inventor 2 是一款適合中小學生使用的手機程式開發平台,
讓學生可以利用簡易的拼圖編程開發各種應用程式, 例如電子寵物、BMI計算器、地圖等。
STEAM課程

課程特色

App Inventor 2 是一款適合中小學生使用的手機程式開發平台, 讓學生可以利用簡易的拼圖編程開發各種應用程式, 例如電子寵物、BMI計算器、地圖等。
About the Course

課程內容

共14節, 每節60分鐘 適合年齡: 8-15歲
- 認識App Inventor 2開發環境,學習編寫第一個手機程式 "Hello Cat!",為手機程式加傳圖像、文字和聲音等元素,並把寫好的程式安裝在手機上進行測試
- 學習為設計手機程式界面,使用Canvas組件來繪製圖畫;處理屏幕上的觸摸及拖拽事件;定義變數,來保存某些狀態,如繪製的圓點的大小
- 學習設計打地鼠遊戲,學習使用ImageSprite組件、Clock計時組件、Sound組件、Button組件,以及Procedures、隨機數和加減運算應用
- 製作能聽取和回覆信息的程式
程式可以加入朗讀來信內容的功能
回复內容可以包含您當前的位置信息
學習使用Texting、TextBox、TinyDB數據庫、Text-to-Speech及LocationSensor等組件
- 製作蟲蟲遊戲,通過傾斜設備來控制蟲的移動;可以查看屏幕上的能量指示條,能量會隨時間減少,並引起蟲的飢餓;讓瓢蟲追逐並吃掉蚜蟲來獲得能量
- 學習使用多個ImageSprite組件,檢測蟲蟲和食物之間的接觸
- 學習使用OrientationSensor(方向傳感器)組件檢測設備的傾斜
- 學習使用Clock組件控制多個事件
- 學習使用變量來記錄數值(例如蟲的能量水平)
- ActivityStarter組件:可以在當前應用中打開其他Android應用。本章用它來打開帶有多個參數的谷歌地圖
- ListPicker組件:用戶可以從地點列表中進行選擇
L- ocationSensor組件:確定Android設備的位置
- 製作問答遊戲程式,定義列表變量,用來存儲問題和答案;學習使用索引遍歷列表,使用條件語句(if)控制行為;學習為每一道題對應一張不同的圖片,要實現圖片的切換。

我們能協助學校制定最具效益的方案

會負責課程設計到方案執行的每個環節
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